首先是功放灵敏度控制旋钮没有到位,接着是音响系统没有执行零电平调整。某些时候调音台通道稍微向上推声音输出就增大很多,这种情况会影响音响系统的正常运营和保真度。
3.空间域的主观感觉
人耳用双耳听音比用单耳听音具有明显的优势,其灵敏度高、听阀低、对声源具有方向感,而且有比较强的抗干扰能力。在立体声条件下,用扬声器和用立体声耳机听音获得的空间感是不相同的,前者听到的声音似乎位于周围环境中,而后者听到的声音位置在头的内部,为了区别这两种空间感,将前者称为定向,后者称为定位。
4.听觉的韦伯定律
韦伯定律表明了人耳听声音的主观感受量与客观刺激量的对数成正比关系。当声音较小,增大声波振幅时,人耳的主观感受音量增大量较大;当声音强度较大,增大相同的声波振幅时,人耳主观感受音量的增大量较小。
根据人耳的上述听音特性,在设计音量控制电路时要求采用指数型电位器作为音量控制器,这样均匀旋转电位器转柄时,音量是线性增大的。
到了音响系统的「讯源」不论是模拟或是数字形式,都是替无法自己产出音乐的音响系统接收或播放音乐内容的区块,有了讯源播放或接收音乐讯号我们才能从音响系统听到音乐。不过我们也提到讯源电路或器材是无法提供足够的功率来驱动扬声器甚或是耳机的,所以音响系统还需要「功放」才能驱动扬声装置发出声音。
音箱优劣需要判断,对于音箱优劣来说该如何判断呢?音箱优劣判断的方法有哪些标准呢?
音箱很重要,音箱是整个音响系统的终端,其作用是把音频电能转换成相应的声能,并把它辐射到空间去。它是音响系统较其重要的组成部分,因为它担负着把电信号转变成声信号供人的耳朵直接聆听这么一个关键任务,它要直接与人的听觉打交道,而人的听觉是十分灵敏的,并且对复杂声音的音色具有很强的辨别能力。由于人耳对声音的主观感受正是评价一个音响系统音质好坏的重要的标准,因此,可以认为,音箱的性能高低对一个音响系统的放音质量是起着关键作用。
这就是人们常说的:这对音箱好推些。很多商用OK厅用的专业音箱灵敏度都**过100dB,难怪许多人感觉去OK厅唱卡拉OK时声音非常靓,且毫不费力就能获得很大的音量。但您可千万别以为灵敏度越高越好,事实上,灵敏度**过92dB的喇叭都是振盆比较轻、薄的金属盆、PP盆之类,会导致功驾驭喇叭的控制力受损,从而导致音质偏薄、偏靓、偏夸张、偏硬朗,少了许多音乐的细节和韵味。不大适合作HI-FI鉴听用。而许多声音厚实柔和且充满音乐味的**音箱通常灵敏度都比较低,如英国皇牌ATC、意大利名琴、卓丽等喇叭的灵敏度仅82dB。
-/gbacghi/-